We will start with the top and brightest part of the device — the indicator panel. Unlike in the previous generation, it’s equipped with 80 LEDs and a bright seven-segment display.
The LEDs are divided into 2 circles: external — 32 LEDs and internal — 48. The external LED circle shows the color of the team that has captured the device, while the internal scale indicates the process of capturing and holding.
In the new device, we wanted to make sure that the players wouldn’t ‘calculate’ the round time, figure out the holding time. All this data can be viewed on the seven-segment display, which is also located at the top of the game set.
The design of the indicator panel is closely linked to functionality. When designing, we always think about convenience, so there are no unnecessary elements in the design. We marked out special areas for IR emitters, made a separate frame for the display, and surrounded the internal LED scale by a red-yellow line.
The industrial design is characteristic of the entire line of LASERWAR equipment. All elements of the upper part are connected by an invisible thread. Just activate the control point to unleash its 110% potential. The bright display, saturated colors and clear modes display are what laser tag players around the world deserve.
Inside the device there is a lithium battery with a capacity of 3000 mAh. The operating time: 8 hours on one charge. Our control point is a real find for lovers of large-scale and long battles.
A powerful loudspeaker with a Class D amplifier is responsible for the sound. The control point supports 25 digital sounds. No hissing, distortion and sputtering — we are sure that you will appreciate the sound quality and range.
The photo sensors of the device are placed in such a way that only a player who is close to the device can capture the control point. Ricochets and random seizures are a thing of the past.
All controls are located at the bottom of the control point. They are rather small in number: the admin button, power button, charging connector — we follow the ‘plug and play’ principle, no additional manipulations are needed. The buttons and connectors are located in the holes with eyelets. The fabric around the buttons will not be torn off and the tidy appearance will be preserved even after a dozen games.
We also paid attention to the base. For stability, we fixed the base with a metal ring. The device will carry any game loads and will not loosen up after long laser tag battles.
The device is protected from all sides. While developing the protective color, we were inspired by the ‘dynamic protection’ of tanks. The Smart control point looks brutal. All electronics are reliably protected. The device is available in 4 colors of protective covers: black, pixel, cartoon and woodland.
Carrying straps are also provided. Players will no longer have to carry the device under their arm or come up with homemade grips. All Smart control points are equipped with comfortable belts with secure stitches by default.
To make the design less plain we added a couple of contrasting elements. Three chevrons with different pictograms stand out from the other parts of the device. If needed, they can be replaced by chevrons with the emblems of the laser tag club.
Description
Контрольная точка Laserkids предназначена для игры в лазертаг с различными вариантами сценариев.
В контрольной точке доступно 6 разнообразных режимов работы, которые дадут игрокам возможность понять, насколько в лазертаге важны такие вещи как стратегия и командная игра.
Контрольная точка изготавливается в двух вариантах:
Высота стандартной контрольной точки: 50 см.
Высота компактной контрольной точки 35 см.
Вес контрольной точки: 2,5 кг.
Комплект поставки включает в себя:
1. Устройство для игры в лазертаг контрольная точка Laserkids – 1 шт.,
2. Инструкция по эксплуатации – 1 шт.
Зарядное устройство в комплект не входит и докупается отдельно.
Отличительные особенности:
1. Российское производство и сборка, обеспечивает качество продукта;
2. Гарантийное обслуживание на территории России;
3. Консультация по техническим и игровым вопросам;
4. Компоненты которые используются при сборке устройства, безопасны для окружающей среды.
Описание работы:
Для включения контрольной точки используется замковый выключатель, который является аналогом тумблера включения.
Замковый выключатель расположен на корпусе устройства, там же расположено гнездо для зарядки и кнопка для настройки контрольной точки
Для входа в режим настройки необходимо нажать и удержать кнопку настройки выключенной контрольной точки одновременно с этим включить контрольную точку, произойдет звуковое оповещение, далее нужно отпустить кнопку.
В контрольной точке доступно 9 параметров настройки ( 6 Режимом работы, 4 уровня яркости светодиодной ленты, активация от аптечки и прочие функциональные настройки)
В контрольной точке установлен литиевый аккумулятор ёмкостью 4,4 Ач.
Заряда аккумулятора хватит на 30 часов непрерывной работы устройства.
Описание режимов:
1. «Medic» Точку можно использовать как стандартную базу воскрешения;
2. «Hold» Захват и удержание контрольной точки;
3. «Target» Захват контрольной точки (При попадании таймер считает количество захватов контрольной точки)
4. «Target Hold» Данный режим сочетает в себе два вышеописанных режима игры;
5. «Anomaly» Контрольная точка может служить артефактом или зоной аномалии;
6. «Flag» Контрольную точка работает в режиме сценария «Захват электронного флага»
Подзарядка комплекта происходит автоматическим зарядным устройством, которое докупается отдельно.
Перед эксплуатацией обязательно ознакомьтесь с инструкцией.
Гарантия на комплект составляет 12 месяцев.
При включение Контрольная точка автоматически переходит в настроенный с помощью ПО или последний используемый режим. Настраиваться Контрольная точка может как пультом, так и через ПО на ПК.
Контрольная точка (КТ) может работать в трех режимах: «Удержание», «Захват» и «База».
При работе в режиме «Удержание», игроку необходимо активировать КТ с помощью выстрела. При этом КТ начинает мигать цветом команды выстрелившего в нее игрока и издавать характерный звук. Игроку необходимо удерживать КТ определенное время, которое настраивается через ПО или пультом и не дать попасть в нее выстрелом игроку других команд.
При работе в режиме «Захват», игроку необходимо поразить выстрелом КТ определенное количество раз. При каждом попадании КТ мигает цветом команды выстрелившего в нее игрока и издает характерный звук. Количество попаданий настраивается через ПО или пультом.
При работе в режиме «База», КТ принадлежит конкретной команде и постоянно горит цветом этой команды. Задача игрока вражеской команды попасть выстрелом в КТ определенное количество раз. Количество попаданий настраивается через ПО или пультом. КТ поражает вражеских игроков выстрелами с определенным интервалом, который также настраивается через ПО и составляет 1, 3, 5 или 10 секунд.
Настройка с Пульта. Режим работы КТ изменяется кнопкой «Режим». Время удержания изменяется кнопками «Пресеты» и имеет значения 3, 5, 10 и 15 минут. Количество попаданий изменяется кнопками «Пресеты» и имеет значения 25, 50, 75 и 100 единиц.
Настройка из ПО. Необходимо запустить ПО и на стартовой странице перейти в конфигуратор дополнительных устройств:
Включенная КТ отобразится в левом верхнем углу и будут доступны все ее настройки:
Время удержания изменяется в пределах от 0 до 250 мин для каждой из 4-х команд отдельно в режима «Удержание».
Количество попаданий изменяется в пределах от 0 до 100 единиц для каждой из 4-х команд отдельно в режима «Захват» и «База».
В режиме «База» также можно привязать КТ к конкретной команде и выставить интервал нанесения урона точкой по игрокам вражеских команд.
Кроме того, для настройки КТ старой модификации с 2-мя режимами существует кнопка переключения.
Контакты
Удиви меня



























Контрольная точка Smart — представитель нового поколения лазертаг-оборудования, которого ждали игроки в лазертаг по всему миру. Пошаговая модификация классической контрольной точки из арсенала большинства лазертаг-клубов расширила функционал и привела к созданию принципиально нового дополнительного лазертаг-устройства.
Контрольная точка (КТ) не только поменяла свой внешний вид, но и существенно прибавила в функционале. Ключевой функцией точки осталась фиксация захвата. Только если классическая контрольная точка подсчитывает только время, выступая в роли своеобразного таймера, то смарт-версия умеет считать выстрелы, время, имеет 5 режимов игры и способна отображать степень захвата каждой из команд.
Характеристики
| Тип устройства | Контрольная Точка |
| Способы захвата | выстрелами, временем |
| Количество игровых режимов | 5* |
| Управление | пульт ДУ, Smart пульт Mini, Android |
| Способ передачи данных | ИК — канал, Wi-Fi — канал |
| Тип аккумулятора | Li-ion |
| Время автономной работы | min. 24 часа |
| Динамик | есть |
| Wi-Fi модуль | есть |
Конструкция и особенности устройства
Контрольная точка Smart получила новый уникальный дизайн. Устройство выглядит очень эффектно и прекрасно вписывается, как в стилистику межзвездных лазертаг-баталий, так и в стиль милитари компьютерных игр.
Контрольная точка получилась легкой, но при этом прочной. Корпус выполнен из плотного пластика, а верхняя крышка КТ сделана из акрила, обладающего высокой светопропускной способностью, что позволяет разместить ИК-приемник внутри корпуса и исключить попадания в него издалека. По бокам устройства располагаются 3 колонны из прозрачного ПВХ, в которых располагаются светодиодные ленты. В основании лежит подставка треугольной формы, за счет который КТ Smart получила хорошую устойчивость. Ее очень удобно переносить и транспортировать, но при этом крайне сложно случайно опрокинуть.
Вдоль всех 3 граней устройства располагаются 3 шкалы со smart-светодиодами. Они обеспечивают яркую светоиндикацию, которую видно издалека как игрокам, так и инструктору даже в яркий солнечный день. А в вечернее время или пасмурную погоду такое свечение будет очень эффектно разливаться по игровой площадке, создавая неповторимую игровую атмосферу. Выглядит это очень здорово.
Обратная связь с игровыми комплектами происходит при помощи ИК-излучателей. Они так же задействован при активации радиации в нескольких игровых режимах. В устройство встроен Wi-Fi модуль, который обеспечивает быструю и бесперебойную связь КТ с другими устройствами, беспроводную перепрошивку и снятие игровой статистики.
Принцип действия
Контрольная точка, это своеобразный электронный счетчик выстрелов или времени захвата. Работает он по принципу шахматных часов. Для того чтоб «счетчик» начал работу, игроку необходимо активировать его, произведя выстрел из тагера в зону, отмеченную на верхней крышке устройства. Контрольная точка фиксирует «захват» игроками разных команд, суммирует общее время захвата либо количество попаданий в приемник КТ каждой команды и определяет победителя.
Назначение
Контрольная точка Smart — это принципиально новое устройство, не имеющее аналогов среди лазертаг-оборудования. Процесс захвата полностью визуализирован за счет светодиодных шкал, отчего в разы повышается игровой азарт, появляются возможности более тщательно продумывать стратегии и координировать командные действия. Игра в лазертаг, к которой мы все привыкли, приобретает совсем другие краски!
Эффектная светоиндикация, старый режим классической КТ и множество новых, до этого нигде не реализованных игровых режимов и захватывающих сценариев, от которых придут в восторг, как новички, так и самые требовательные и искушенные игроки в лазертаг — все это делает КТ Smart просто незаменимым элементом арсенала лазертаг-клуба.
5 игровых режимов
Захват контрольной точки происходит по выстрелам или на время. КТ на данный момент может работать в 5 игровых режимах.
Захват на время — классический режим, в котором КТ фиксирует и отсчитывает время захвата каждой команды.
Процесс захвата отображается одновременно на всех 3 шкалах индикации — они постепенно заполняются цветом захватившей КТ команды.
Тройной захват — вариация классического режима, в котором одновременно участвуют 3 команды. Индикация захвата для каждой команды происходит отдельно. Это позволяет даже издалека видеть прогресс каждой команды и добавляет эффектности игровому процессу.
Светоиндикация демонстрирует уровень захвата КТ каждой из команд — при перезахвате отсчет предыдущей команды замораживается, но по-прежнему виден на шкале. Команды издалека видят процесс захвата и могут оперативно менять свою игровую стратегию.
Перетягивание каната — еще один вариант захвата КТ на время. Все три области индикации одновременно заполнены двумя цветами — отображая процесс захвата каждой команды в реальном времени. Возможно одновременное участие 2 команд.
По ходу игры доминирующая команда постепенно заполняет всю шкалу своим цветом.
Захват по выстрелам — режим для динамичной игры. Контрольная точка подсчитывает количество попаданий, произведенных каждой из команд. Еще одной особенностью данного режима является встроенный по умолчанию режим радиации, которая каждые 5 секунд отнимает единицу здоровья у всех игроков, находящихся в зоне действия КТ. Это поможет избежать скопления игроков у контрольной точки и обеспечить справедливые условия игры.
Чем ближе команда к победе — тем больше заполнена ее цветом шкала светоиндикации. Перезахват, как и в других режимах, отображается мгновенно — шкала начинает отображать прогресс той команды, которая на данный момент захватила контрольную точку.
Поднятие флага — режим для игры 2 команд, альтернатива “перетягиванию каната”, где учитывается не время, а количество выстрелов каждой команды. “Поднять флаг” не получится, предварительно не опустив флаг соперника.
Светоиндикация этого режима прямо отражает его описание. При захвате устройства первой командой снизу вверх пропорционально количеству попаданий будет расти шкала цвета этой команды. В дальнейшем доминирующая команда заполняет шкалу своим цветом сверху вниз, опуская флаг противника, а затем поднимает свой флаг, заполняя шкалу снизу вверх.
Время захвата или количество выстрелов можно выставить индивидуально в каждом режиме. Это поможет регулировать сложность, длительность, динамичность и интенсивность игры, адаптировать ее под потребности игроков разного возраста и уровня физической подготовки.
Индикация степени захвата
Использование smart RGB-светодиодов помогло добиться впечатляющей по своей интенсивности светоиндикации. Область индикации представляет собой своеобразную шкалу, степень заполнения которой цветом команды во время игры отображает близость команды к победе.
Интерактивная светоиндикация повышает динамичность и удобство игры. Игроки сразу видят результат своего захвата на шкале Контрольной точки, реагирующей на их действия мгновенно.
При старте игры, КТ светится белым цветом, сигнализируя о пока еще нейтральном положении — до момента захвата командами. Это поможет игрокам быстрее заметить Контрольную точку в вечернее время. После полного захвата шкала полностью заполняется цветом команды-победителя и начинает победно переливаться. В сочетании со звуковым оповещением победа теперь в прямом смысле выглядит ярко!
Использовать контрольную точку Smart можно как в помещении клуба (аренный лазертаг), так и на любой местности (внеаренный лазертаг). Это многофункциональное устройство поможет разнообразить любую игру в лазертаг, создать новые необычные сценарии и получить незабываемые впечатления.
