Инструкция как играть в прятки

Загрузить PDF

Загрузить PDF

Игра в прятки – это игра, где одни игроки прячутся, а другие пытаются их найти. Она очень простая, но с годами появилось очень много разных видов. Какой бы вы не выбрали (а мы рассмотрим несколько), вам нужны всего лишь несколько друзей, места, где можно спрятаться и шпионские навыки.

  1. Step 1 Выберите игроков.

    Самое главное в «прятках» – найти желающих играть. Как минимум их должно быть двое. Хотя, чем больше игроков, тем лучше.

    • Если игроки разного возраста, то возьмите это в расчет. Те, кто младше, могут поместиться куда угодно, но они не всегда выбирают удачные места и у них снижена концентрация внимания.
  2. Step 2 Обговорите правила игры.

    Если этого не сделать, то вместо игры будет просто хаотичный бег, разбитые статуэтки или кто-нибудь из младших застрянет в стиральной машине. Или все убегут из дома, когда водящий начнет искать. Закройте все комнаты, в которых хранятся фамильные и личные вещи – чердаки и спальни родителей. Или разрешите там прятаться только при определенных условиях: «не переворачивать все вверх дном и не прыгать на кровати».

    • Убедитесь, что все останутся целыми и невредимыми. Никто не должен падать с деревьев или карабкаться на крышу. Возьмите за правило прятаться только там, куда могут поместиться два человека.
    • Совсем скоро вы узнаете про виды игр. Сейчас просто обговорите самое основное – кто прячется, кто ведет, где прятаться, сколько времени считать и т.д.
  3. Step 3 Найдите подходящее место.

    На улице веселее, но во время дождя лучше поиграть дома. Важно определить границы местности для игры, чтобы никто не убежал слишком далеко. Это же игра в прятки, а не марафонские бега!

    • Если вы играете с родителями, то им лучше быть в курсе, что происходит. Они не будут в восторге, узнав, что вы спрятались в гараже, под крыльцом или в душе, куда им придется за вами прыгать.
    • Старайтесь каждый раз играть в разных местах. Если вы всегда будете делать это в том же месте, то всем будут известны самые хорошие места и вас быстро найдут.

    Реклама

  1. Step 1 Определите, кто "ведет".

    Для решения, кто будет «вести», есть много методов, к примеру: первым может «вести» самый младший; тот, у кого скоро день рождения или считалка «Раз картошка, два картошка». Также можно тянуть карточки с номерами из шляпы – тот, у кого №1, будет «вести» первым.

    • Если один из игроков старше, то лучше «вести» ему. Более юные участники игры не имеют такого опыта. Объем внимания изменяется с возрастом и старшие игроки с легкостью обыграют молодых противников.
  2. Step 2 Начните игру.

    После того, как было решено, кто «ведет», он или она должны закрыть глаза и начать считать до 10. Или до 20, 50 или 100; также можно спеть песенку или рассказать стишок. Подойдет все, что может убить время, пока все остальные прячутся! Самое главное – чтобы все знали, сколько времени есть у них в запасе!

    • Убедитесь, что «водящий» не жульничает! Глаза должны быть закрыты руками, и голова повернута к углу. Никаких подглядываний!
  3. Step 3 Быстро прячьтесь!

    Те, кто не «ведет», должны разбежаться и искать укромное местечко, пока он считает. «Водящий» не имеет права смотреть, кто куда побежал. Старайтесь не шуметь, когда прячетесь, иначе «водящий» сможет определить направление на слух.

    • После того, как укроетесь в убежище, сидите как можно тише. Не выдавайте себя! Если будете шуметь, то даже самое укромное место вас не спасет.
  4. Step 4 Начинайте искать.

    Как только счет окончится, после слов «Кто не спрятался, я не виноват» сразу начинайте поиск. Используйте для этого свои глаза и уши. Как только увидите кого-то — поспешите его запятнать.

    • При желании спрятавшиеся игроки могут меняться местами. Прятаться там, где вас уже искали — очень хорошая идея. Это называют стратегией.
    • Если после поисков кого-то не смогли найти, и он не вернулся домой, то «водящий» должен подать ясный сигнал, что игра окончена. Крикните – и после этого станет ясно, что можно выходить.
      • Также можно прокричать «Все свободны» или «Alle, Alle auch sind frei», что в переводе означает «Выходите».
  5. Step 5 Пришло время поменять "водящего".

    Им станет тот, кого нашли первым. Можно начать новый раунд сразу после первого найденного игрока или сначала найти всех, а затем начать заново.

    • Это также можно контролировать. Если «водящий» никого не находит после трех попыток, то его лучше заменить. Пусть у каждого будет шанс спрятаться!

    Реклама

  1. Step 1 Игра на основной базе.

    Теперь и прятаться, и искать стало труднее. Водящий и игроки те же, но нужно не просто прятаться, а также успеть вернуться на базу. И не быть пойманными! Им придется рисковать и выходить из убежища, пока водящий будет их искать. Это более напряженная версия.

    • Спрятавшиеся не знают, что происходит вокруг. Они все должны вернуться назад до того, как их запятнают. Или они проиграют!
  2. Step 2 Игра с несколькими водящими.

    Те спрятавшиеся, кто был найден, должны также помогать в поисках. И в конце игры последнего игрока ищут уже 4 человека!

    • Игра также начинается с одного «водящего», к которому постепенно присоединяются остальные.
    • Первый игрок, которого «запятнали», будет искать остальных в следующем раунде, который начнется сразу после того, как все будут найдены.
  3. Step 3 Побег из тюрьмы.

    Это добавляет еще больше остроты. Желающие играть должны пройти в «тюрьму». Обычно это просто комната или подъезд. Цель водящего – посадить всех в тюрьму. Но те, кто на свободе, могут освобождать других из заключения! Для этого нужно проникнуть туда и не быть застуканным.

    • Освобожденные могут спрятаться вновь или просто наслаждаться своей новообретенной свободой. Если кто-то в тюрьме, а кто-то прячется, действуйте по тем же принципам. При желании можно добавить еще какие-нибудь интересные элементы!
  4. Step 4 Сардинки.

    Это прятки наизнанку. Прячется только один игрок, остальные его ищут. Тот, кто найдёт его первым, прячется вместе с ним. Затем к ним присоединяется следующий, кто их найдёт, потом по очереди все остальные. Игра кончается, когда последний игрок присоединяется к остальным. Обычно к этому времени они действительно напоминают банку сардин!

    • В сардинки часто играют в темноте. Это гораздо веселее — поймать друга и спросить: «Ты сардинка?». Если он ответит да — присоединяйтесь!
  5. Step 5 Розыск.

    Эта игра похожа на побег из тюрьмы, но это, скорее, групповой вариант. Играют две команды (лучше по 4 человека или больше), у каждой есть своя база. Каждая команда должна спрятаться на базе другой команды, в то время как другая – на их базе. Выигрывает та команда, которая быстрее перебежит на базу противника без потерь.

    • В эту игру хорошо играть в парках. А еще лучше с наступлением сумерек! Только для начала убедитесь, что поддерживаете связь друг с другом, и никто не потеряется. Люди должны знать, когда игра окончена!

    Реклама

Советы

  • Есть много разных стратегий. Лучше всего прятаться на виду. К примеру, если около базы стоит стол, то можно укрыться под ним: там вас вряд ли будут искать, и у вас появится шанс вернуться на базу.
  • Если у вас маленькие дети – играйте с ними прямо в доме. Они будут счастливы, найдя вас.
  • Не стоит прятаться в труднодоступных местах. Малыши могут испугаться, не найдя вас поблизости.
  • Прячьтесь там, где на первый взгляд это сделать невозможно (например: в кабинете под раковиной в ванной). Но для начала убедитесь, что вы СИЛЬНО не поранитесь и не снесете все на своем пути.
  • Постарайтесь не отбрасывать тень. Она может быть в форме собаки, кошки, но не человека.

Реклама

Предупреждения

  • Не прячьтесь в холодильниках или сушилках. Там мало кислорода и дверь может закрыться снаружи, перекрыв вам подачу воздуха.
  • Не играйте в запрещенных местах, если не хотите проблем.

Реклама

Что вам понадобится

  • Как минимум два человека
  • Места, где можно спрятаться
  • Часы (необязательно)

Sources & Citations

Об этой статье

Эту страницу просматривали 38 338 раз.

Была ли эта статья полезной?

Прятаться можно в помещении или на свежем воздухе. Во втором случае участникам лучше договориться, в границах какой территории их будут искать. Количество игроков может быть разным – от двух и больше. Отметим только, играть целыми коллективами веселее и интереснее!

Ход

Сначала среди детей выбирается водящий – именно он будет искать. Кому достанется эта роль, поможет определить любая считалочка. «Во?да» отворачивается от остальных ребят, закрывает глаза (главное, быть честным и не подглядывать) и начинает считать – до скольки (до 30, 50 или 100), товарищи обговаривают это заранее. И как только он окончит счет, сообщает всем: «Раз, два, три, четыре, пять, я иду искать! Кто не спрятался, я не виноват!».

Затем следопыт начинает свой поиск. Когда он обнаруживает спрятавшегося, бегом возвращается на свое первоначальное место и «застукивается»: «Стуки-стуки, вижу Вову, он под диваном!» (называется имя увиденного им игрока). Правда, если тот, кто скрывался, поймет, что его нашли, он может попробовать водящего обогнать и первым себя застукать: «Стуки, стуки за себя!».

Игра продолжается до тех пор, пока не найдут всех детей. Первый пойманный участник становится «водой» в следующий раз.

Игрушки для детского сада

Специально для https://inteltoys.ru

К списку статей

Прятки — правила детской игры

Прятки — это давняя, популярная детская игра, в которую играли еще наши папы и мамы.

Сначала все собираются вместе, затем водящий, встав лицом к стене, громко считает до 100 (или другого числа, как договоритесь). Другие в это время прячутся.  Обычно заканчивают счет словами: «Раз, два, три, четыре, пять — я иду искать!»

Увидев спрятавшегося, играющий должен первым добежать до места, откуда он начал поиски, коснуться рукой стены и сказать «туки-туки» или «чека» («зачекать» его). Каждый спрятавшийся старается первым сделать то же самое. Следующим водящим является тот из спрятавшихся, кого зачекали первым, а если не за тукали никого — тот же, что и в прошлый раз. «Прятаться» за спиной или рядом с водящим нельзя.

На западе также распространён вариант игры, который называется «сардинки». В этом варианте прячется один, а ищут его все остальные. Найдя прячущихся, игрок присоединяется к ним. Игра кончается, когда последний игрок присоединяется ко всем остальным. Он объявляется проигравшим и обычно прячется следующим. В сардинки часто играют в темноте.


Понравилась статья? Лайкните, комментируйте, поделитесь с друзьями! Получите +1 к Карме :)


Прятки
Прятки
Страна происхождения  Россия
Инвентарь не требуется
Количество игроков нет ограничений
Возраст от 5 лет
Развивает навыки внимательность, сообразительность, быстрота реакции

Пря́тки — это народная детская игра, которая является одной из самых популярных в мире. Она прекрасно развивает внимательность и сообразительность. Правила просты и понятны даже для самых маленьких.

В эту замечательную и популярную игру можно играть в любом месте — дома, во дворе, в лесу или парке. Перед началом игры всем участникам следует согласовать границы территории, за пределами которой прятаться нельзя.

Варианты названия: Кулючки[1].

История возникновения игры

Существует множество трактовок происхождения этой игры. В Турции её называют «Любишь ли ты соседа?», во Франции — «Каше-каше», а в США — «Прячься и ищи». Речь идёт о всем известной и популярной игре «Прятки». Сегодня это просто развлечение, но когда-то у неё было совершенно иное назначение.

В Англии игра уходит корнями в древние традиции, когда молодые люди отправлялись в поля, чтобы искать птиц и собирать цветы, подтверждая приход весны. Затем они приносили свои находки в деревню, чтобы все могли увидеть, что весна действительно наступила. В Голландии считается, что игра в прятки появилась, когда молодые люди уходили в лес, чтобы удостовериться в наступлении ночи возрождения. Игроки подражали птицам, убегая от охотника и размахивая руками, как крыльями. Если водящий долго не мог найти игроков, они свистели, имитируя птичьи голоса, чтобы сообщить о своём местоположении. Таким образом, поиски первых признаков весны и соблюдение ритуалов стали основой для игры в прятки.

На Руси игру называли «Хоронушки», «Прятанки» или «Ухоронки», и она всегда считалась дворовой забавой для озорных детей. Во времена Александра Сергеевича Пушкина прятки именовались «Кулючки», и в них играли не только дети, но и молодые парни с девушками. По правилам один из игроков садился в угол, а его лицо закрывали платком или платьем. Пока остальные прятались, ведущий произносил скороговорку:

«Кулю, кулю — баба!

Не выколи глаза,

Глаз на полице,

Другой в солонице.

Пора, что ли?»

Прячущиеся отвечали «пора» или «нет». Тот, кого находил ведущий, заменял его[2].

Игра пользуется такой популярностью в мире, что с 2010 года в Италии организуется международный чемпионат по пряткам, в котором участвуют команды из 11 стран. В Японии даже предложили добавить прятки в программу Олимпийских игр[3].

Описание игры

Игра в прятки известна во многих странах и является одной из самых популярных. С помощью считалки или жребия выбирается водящий, который будет искать остальных игроков. Игроки договариваются, до какого числа будет считать водящий. Затем он отворачивается к стене (или другому объекту), а остальные прячутся в разных местах.

Задача игроков — успеть «застукаться» до того, как их найдёт водящий. В свою очередь, водящий должен найти и «застукать» всех игроков. Первый, кого поймают, станет следующим водящим, если последний игрок не успеет «застукать» всех остальных[4].

Правила игры

Игра начинается с того, что с помощью жеребьёвки или считалочки выбирается водящий, которого называют «во́да». Затем устанавливается место, откуда будет начинаться игра и где игроки будут «застукиваться». Водящий отворачивается к стене (или углу, двери, столбу), закрывает глаза и начинает считать. В зависимости от возраста детей, количество счёта может варьироваться от 10 до 50, но обычно достаточно до 20. После этого «во́да» поворачивается и говорит:

«Раз, два, три, четыре, пять, я иду искать!

Кто не спрятался, я не виноват!»

Задача ведущего заключается в том, чтобы искать спрятавшихся участников. Найдя их, он должен вернуться и постучать по стене, рядом с которой проводил счёт и произнести: «Стуки-стуки, вижу Дашу (или другое имя участника), она за деревом».Того, кого поймали первым, называют «Первая курица жмурится», что означает, что этот игрок станет водящим в следующем раунде игры.

Часто игроки, которые уже были найдены, от скуки начинают помогать тем, кто ещё не попался, давая специальные подсказки и хором выкрикивая: «Топор, топор, сиди как вор, и не выглядывай во двор (или: не ходи гулять во двор)!». Это значит — «ведущий рядом, сиди и не высовывайся!». Или: «Пила, пила, лети как стрела!». Это означает, что «ведущий ушёл в другую сторону, можно выбежать и успеть спрятаться!» Также игроки следят за тем, чтобы ведущий не оставался на месте, активно ища остальных, и при этом кричат: «На месте кашу не вари!»

Особенно весело, если водящий ошибается с именем игрока, которого поймал — в этом случае остальные игроки восклицают: «Обознатушки — перепрятушки (или обознатки-перепрятки)!», и игра начинается заново с тем же водящим. Первый найденный игрок, которого поймал водящий, в следующей игре становится водящим сам.

В некоторых вариантах игры последний игрок может поймать себя и всех ранее найденных, постучав по стене и произнося: «Стуки-стуки за всех». В этом случае ведущий остается прежним и игра начинается заново, но это правило часто отменяют, так как может обидеть водящего. Если появляется новый игрок, желающий присоединиться к игре, все хором кричат:

«Зай-Зай-вылезай,

Новенький кулючит!»[1].

Разновидности игры «Прятки»

Игра в прятки, возникшая тысячу лет назад, имеет место в жизни и современных детей. В прятки играют в разных уголках мира, и поэтому у этой игры возникло множество увлекательных местных вариантов[3].

Прятки наизнанку (сардинки)

Перед началом игры устанавливаются границы площадки, за пределами которой убегать запрещено. Затем выбирается водящий, который должен найти укрытие в таком месте, где смогут поместиться несколько человек. В это время остальные игроки отворачиваются к стене и считают до заранее оговорённого числа, после чего хором произносят кричалку:

«Раз, два, три, четыре, пять — мы идём тебя искать! Ты не спрятался — мы не виноваты!».

После этого все разбегаются и начинают искать спрятавшегося игрока. Первый, кто его найдёт, не подаёт никаких сигналов остальным и молча садится, ложится или встаёт рядом с водящим. Затем к ним по очереди присоединяются остальные игроки. Проигравшим считается тот, кто остаётся последним на площадке и не может найти своих друзей. Для бо́льшего интереса и острых ощущений многие предпочитают играть в эту версию пряток в темноте[2].

«44 дома» (австралийские прятки)

Водящий ищет остальных участников игры. Если он замечает кого-то, то должен произнести:

«Сорок, сорок, вижу тебя».

После этого прячущийся начинает бегство к «базе», где начинается новый раунд. Тот, кто последним дотронется до «базы», станет водящим в следующем круге[3].

Индийские прятки

Игроки, прячущиеся от водящего, могут незаметно подойти к нему и коснуться его. При этом нужно произнести слова «даппа» или «чаппа».

В этом случае водящий должен начать считать заново, а все участники могут найти новые укрытия. Водящий меняется, как только он находит любого из игроков[3].

Двенадцать палочек

Это увлекательная вариация игры в прятки. Для её проведения необходимо доска, камень или кирпич, а также 12 палочек или веток. Доска устанавливается на камень так, чтобы один её конец не касался земли. Водящий, выбранный для игры, размещает 12 веток на доске и ногой прижимает её конец, который свисает. Остальные игроки должны успеть спрятаться, пока водящий собирает упавшие ветки. После этого он начинает поиски. Если водящий находит кого-то из игроков, ему нужно быстро добежать до доски и произнести условную фразу: «Тук-тук, …..!».

Начало игры в прятки. Если обнаруженный игрок успевает первым добежать до доски и снова разбросать ветки, водящий должен будет собрать их заново, а у остальных игроков появится дополнительное время, чтобы лучше спрятаться. Следующим водящим становится тот, кто был найден последним. Чтобы палочки или веточки не потерялись среди других предметов, их можно покрасить в разные цвета[5].

Московские прятки

Игра в московские прятки лучше всего подходит для дворов, парков или детских площадок. Дополнительный инвентарь не нужен.

Игрока, который будет водящим, выбирают с помощью во́ды, после чего он поворачивается спиной к остальным участникам. Водящий должен угадать, кто из игроков его коснулся, и придумать для него задание. Если он правильно определил, игрок должен выполнить задание. Если же водящий ошибается, он сам выполняет задание, пока остальные прячутся.

Далее игра продолжается как в обычных прятках. Водящим становится тот, кто не смог хорошо спрятаться[5].

Невидимки

Игра в невидимки напоминает обычные прятки, но с одним отличием: игрокам нужно скрыться недалеко от водящего. Пока он ищет, участники должны быстро выбежать и «застукать» себя.

Победителем и следующим водящим становится тот, кто оказался ближе всего к водящему и успел «застучать». Требуется от участников особая сноровка и быстрота реакции[5].

Примечания

  1. 1,0 1,1 Прятки. Босичком. Игры и развлечения для детей (2013). Дата обращения: 24 августа 2024.
  2. 2,0 2,1 Прятки или сардинки? // Игры и игрушки : Журнал. — 2018. — № 5.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Прятки, жмурки и еще 5 игр, в которые играют дети во всём мире. Онлайн школа №1 (25 октября 2021). Дата обращения: 24 августа 2024.
  4. Исламгулова А. Р. Подвижная игра «Прятки». Мультиурок (2020). Дата обращения: 24 августа 2024.
  5. 5,0 5,1 5,2 Игра в прятки – дворовое развлечение для детей. ИгроЗнайка: игры наших детей (1 июля 2020). Дата обращения: 24 августа 2024.

Одна из самых любимых детских забав — это прятки. Первый опыт игры малыши обычно приобретают еще до года, однако в столь раннем возрасте они не могут полноценно включиться в процесс. Трехлетний же ребенок способен понять правила игры, поэтому прятки нередко становятся частью их ежедневного досуга.

Польза игры

Возможно, взрослые об этом не задумываются, но детские забавы — это больше, чем просто способ поднять настроение. С их помощью малыши развиваются и приобретают новые навыки. Чему учит ребенка игра в прятки? Как минимум, умению концентрироваться и ориентироваться в окружающей его среде. Прячась в квартире или на улице, малыш изучает пространство и анализирует имеющиеся возможности. А будучи «водящим», он должен включить внимательность и логику, чтобы отыскать своих товарищей по игре.

Еще один большой положительный момент в прятках — это необходимость ребенка бороться со своими страхами. Если он боится темноты, то в процессе активной игры может смело спрятаться в темной комнате. Если его пугают замкнутые пространства, то он сможет забраться в узкий шкаф. Прятки помогают и детям, боящимся разлуки, хоть и кратковременной, с мамой или папой. В процессе игры с ровесниками они так увлекаются, что забывают обо всех своих небольших страхах и просто веселятся. Кроме того, игра в прятки учит детей независимости. В отсутствие рядом взрослых людей, они вынуждены принимать решения, что положительно сказывается на развитии их самостоятельности.

Таким образом, игра в прятки помогает развить следующие способности и навыки:

  • Память;
  • внимание;
  • «здоровое» любопытство;
  • самостоятельность;
  • уверенность в себе;
  • умение анализировать;
  • поисковые способности.

Интересно, что в процессе игры каждый ребенок демонстрирует свой темперамент. Кто-то с трудом может усидеть на месте, поэтому старается быстрее «застучаться». Кто-то, наоборот, прячется в своем «убежище» до победного — пока его не найдет «водящий».

Играем в прятки с детьми - дети прячутся за одеждой

Общие правила

Вариаций правил игры в прятки достаточно много, т.к. в каждой группе детей устанавливаются свои порядки. Однако существуют базовые правила, которым все следуют. Для игры необязательно созывать большую толпу — двух человек вполне достаточно, чтобы начать игровой процесс. Один из участников становится «водящим», остальные же от него прячутся. Определить «водящего» можно с помощью считалочки, жеребьевки или известной игры «Камень-ножницы-бумага». Обязательно выбирается место, на котором участники будут «застукиваться». «Водящий» отворачивается, закрывает глаза и считает до установленного числа (обычно до 15−20), а затем отправляется на поиски. Задача участников — незамеченными добежать до обозначенного места и «застучаться», прокричав об этом как можно громче. А участник, которого нашел и «застукал» «водящий» сам «водит» в следующей игре.

Чтобы игра в прятки была еще интереснее и познавательнее, можно использовать различные стишки, прибаутки и песенки. У малышей при этом будут тренироваться память и умение справляться с многозадачностью. А чтобы утолить разыгравшийся аппетит, можно предложить ребенку питьевой йогурт клубничный пломбир в стакане.

Играем в прятки с детьми - девочка у дерева считает с закрытыми глазами

Играем с малышом дома и на даче

На детских площадках дети без проблем инициируют игру — много места, участников и возможностей спрятаться. Вопрос в том, как играть в прятки дома, особенно если малыш остался один со взрослыми. В условиях ограниченного пространства достаточно сложно найти удачное место, чтобы спрятаться, однако это не является серьезным препятствием для начала игры. Детские психологи уверяют, что для ребенка главное — быть найденным. По этой причине, они часто прячутся в одном и том же месте.

Далеко не всегда взрослые могут выделить время для игры с малышом. В этих случаях можно прибегнуть к альтернативному варианту пряток — использовать, например, любимую игрушку ребенка. Взрослые прячут игрушку в доме, а малыш пытается ее найти. Можно также придумать легкие подсказки, которые помогут юному детективу обнаружить пропажу. В игровой форме ребенок будет развивать базовые навыки аналитики и логики.

Если в квартире мало места, а играть в прятки очень хочется, то можно несколько усложнить задачу для «водящего». Завяжите ему глаза, а спрятавшихся участников попросите хлопать в ладоши. «Водящему», чтобы найти товарищей по игре, нужно будет ориентироваться на слух. Однако перед началом игры убедитесь, что пространство комнаты безопасно, и с завязанными глазами ребенок не получит травму.

В поисках решений, чем развлечь ребенка на даче, хорошим вариантом также станут прятки. Задача взрослых при этом — четко обозначить территорию, на которой будет проходить игра. Это очень важно, т.к. дети, заигравшись, часто теряют чувство безопасности и пространства. Поэтому лучше, если взрослые все же будут приглядывать за малышами и контролировать их передвижения.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
  • Мультиварка wellberg wb 103 инструкция
  • Илеть 103 1 инструкция
  • Релаксивет для собак таблетки инструкция
  • Hp deskjet 2529 инструкция
  • Составить должностную инструкцию диспетчера