Должностная инструкция дизайнера применяется работодателем для разъяснения основных аспектов деятельности сотрудника: его прав, должностных обязанностей, возможной ответственности и других моментов. Поскольку инструкция имеет правовую значимость и может использоваться в административных и судебных разбирательствах по трудовым спорам, она требует внимательного отношения к качеству написания и оформления.
Должностная инструкция дизайнера применяется работодателем для разъяснения основных аспектов деятельности сотрудника: его прав, должностных обязанностей, возможной ответственности и других моментов. Поскольку инструкция имеет правовую значимость и может использоваться в административных и судебных разбирательствах по трудовым спорам, она требует внимательного отношения к качеству написания и оформления.
ДОЛЖНОСТНАЯ ИНСТРУКЦИЯ ДИЗАЙНЕРА ОДЕЖДЫ
I. Общие положения
1. Дизайнер одежды непосредственно подчинен _______________.
2. Дизайнер одежды выполняет указания _______________.
3. Дизайнер одежды замещает _______________.
4. Дизайнера одежды замещает _______________.
5. Дизайнер одежды назначается на должность и освобождается от должности _________________.
6. Квалификационные требования:
— высшее специальное (профильное) образование;
— опыт работы от 3 лет;
— компьютерная грамотность.
7. Должен знать:
— технологию, прогрессивные методы конструирования одежды и раскроя материала;
— отечественный и зарубежный опыт по моделированию одежды;
— особенности выбора фасонов одежды и материала для ее раскроя;
— методы конструирования и моделирования особо оригинальных изделий одежды;
— действующую техническую документацию по конструированию и моделированию одежды;
— основы трудового законодательства;
— правила и нормы охраны труда.
8. _________________________________________________________________.
9. _________________________________________________________________.
II. Должностные обязанности
1. Разработка моделей, отрисовка эскиза, конфекционирование.
2. Разработка образца модели в команде с конструктором и технологом.
3. Подбор ассортимента тканей, фурнитуры.
4. Сопровождение в процессе отработки экспериментальных образцов.
5. Запуск в производство.
6. Отслеживание модных тенденций.
7. _________________________________________________________________.
8. _________________________________________________________________.
III. Права
Дизайнер одежды имеет право:
1. давать подчиненным ему сотрудникам поручения, задания по кругу вопросов, входящих в его функциональные обязанности.
2. контролировать выполнение производственных заданий, своевременное выполнение отдельных поручений подчиненными ему сотрудниками.
3. запрашивать и получать необходимые материалы и документы, относящиеся к вопросам своей деятельности и деятельности подчиненных ему сотрудников.
4. взаимодействовать с другими службами предприятия по производственным и другим вопросам, входящим в его функциональные обязанности.
5. предлагать на рассмотрение руководителя предложения по совершенствованию работы, связанной с предусмотренными настоящей Должностной инструкцией обязанностями.
6. выносить на рассмотрения руководителя предложения о поощрении отличившихся работников, наложении взысканий на нарушителей производственной и трудовой дисциплины.
7. докладывать руководителю обо всех выявленных нарушениях и недостатках в связи с выполняемой работой.
8. _________________________________________________________________.
9. _________________________________________________________________.
IV. Ответственность
Дизайнер одежды несет ответственность:
1. за ненадлежащее исполнение или неисполнение своих должностных обязанностей, предусмотренных настоящей должностной инструкцией — в пределах, определенных трудовым законодательством Российской Федерации.
2. за нарушение правил и положений, регламентирующих деятельность предприятия.
3. за правонарушения, совершенные в процессе осуществления своей деятельности, — в пределах, определенных действующим административным, уголовным и гражданским законодательством Российской Федерации.
4. за причинение материального ущерба — в пределах, определенных действующим трудовым и гражданским законодательством Российской Федерации.
5. за соблюдение действующих инструкций, приказов и распоряжений по сохранению коммерческой тайны и конфиденциальной информации.
6. за выполнение правил внутреннего распорядка, правил ТБ и противопожарной безопасности.
7. _________________________________________________________________.
8. _________________________________________________________________.
Обязанности дизайнера одежды
Пройдите тест, узнайте какой профессии подходите
Работать самостоятельно и не зависеть от других
Работать в команде и рассчитывать на помощь коллег
Организовывать и контролировать процесс работы
Введение
Дизайнер одежды – это творческая профессия, которая требует не только художественного таланта, но и глубокого понимания модных тенденций, технологий производства и потребностей рынка. В этой статье мы рассмотрим основные задачи и обязанности дизайнера одежды, а также необходимые навыки и компетенции для успешной карьеры в этой сфере.
Основные задачи дизайнера одежды
Создание концепций и коллекций
Одной из главных задач дизайнера одежды является разработка концепций и коллекций. Это включает в себя создание эскизов, выбор тканей, цветов и фурнитуры. Дизайнеры должны учитывать текущие модные тенденции и предугадывать будущие, чтобы их коллекции были актуальными и востребованными. Процесс создания концепций начинается с исследования и сбора вдохновения. Дизайнеры могут черпать идеи из различных источников, таких как искусство, природа, культура и история. Затем они разрабатывают концептуальные доски, которые помогают визуализировать идеи и определить направление коллекции.
Исследование рынка и анализ тенденций
Дизайнеры одежды проводят исследования рынка, чтобы понять потребности и предпочтения целевой аудитории. Они анализируют модные показы, журналы, социальные сети и другие источники информации, чтобы быть в курсе последних тенденций и вдохновляться новыми идеями. Исследование рынка также включает анализ конкурентов и изучение их коллекций. Это помогает дизайнерам определить, какие элементы моды популярны, а какие уже устарели. Важно понимать, что мода постоянно меняется, поэтому дизайнеры должны быть гибкими и готовыми адаптироваться к новым вызовам.
Работа с производством
Дизайнеры одежды тесно сотрудничают с производственными командами, чтобы обеспечить качественное воплощение своих идей. Это включает в себя выбор материалов, контроль качества, а также решение технических вопросов, связанных с пошивом и отделкой изделий. Работа с производством требует от дизайнеров хороших организационных навыков и умения планировать. Они должны следить за сроками и бюджетом, чтобы коллекция была готова вовремя и соответствовала запланированным затратам. Также важно учитывать экологические аспекты и стремиться к устойчивому производству.
Обязанности дизайнера одежды
Разработка эскизов и технических рисунков
Дизайнеры одежды создают эскизы и технические рисунки, которые служат основой для дальнейшего производства. Эти рисунки должны быть детализированными и точными, чтобы швеи и другие специалисты могли правильно интерпретировать идеи дизайнера. Эскизы могут быть выполнены как вручную, так и с использованием специализированных программ для дизайна. Технические рисунки включают в себя подробные описания конструктивных элементов изделия, таких как швы, вытачки, карманы и застежки. Это помогает избежать недоразумений и ошибок на этапе производства.
Подбор материалов и фурнитуры
Выбор правильных материалов и фурнитуры – ключевой аспект работы дизайнера одежды. Они должны учитывать не только эстетические, но и функциональные характеристики тканей и аксессуаров, чтобы изделия были не только красивыми, но и удобными в носке. Дизайнеры также должны учитывать сезонность и климатические условия, чтобы выбрать подходящие материалы для каждой коллекции. Например, для зимней коллекции предпочтительны теплые и плотные ткани, а для летней – легкие и дышащие. Важно также учитывать экологические аспекты и стремиться к использованию устойчивых и перерабатываемых материалов.
Создание прототипов и образцов
После разработки эскизов дизайнеры создают прототипы и образцы изделий. Это позволяет оценить, как идеи воплощаются в реальности, и внести необходимые коррективы перед запуском массового производства. Прототипы могут быть выполнены из более дешевых материалов, чтобы сэкономить на этапе разработки. Важно тщательно проверять каждый прототип, чтобы убедиться в его качестве и соответствии задумке. Дизайнеры могут вносить изменения в конструкцию, материалы или отделку, чтобы добиться идеального результата.
Участие в модных показах и презентациях
Дизайнеры одежды часто участвуют в модных показах и презентациях, где представляют свои коллекции широкой публике и потенциальным покупателям. Это важная часть работы, которая помогает продвигать бренд и привлекать новых клиентов. Подготовка к модному показу требует тщательного планирования и координации. Дизайнеры работают с моделями, стилистами, визажистами и другими специалистами, чтобы создать гармоничный и впечатляющий образ. Также важно учитывать маркетинговые аспекты и продвигать коллекцию через социальные сети и другие каналы.
Необходимые навыки и компетенции
Художественные и креативные способности
Дизайнеры одежды должны обладать высокими художественными и креативными способностями. Это включает в себя умение рисовать, чувство стиля и цвета, а также способность придумывать оригинальные и инновационные идеи. Художественные способности помогают дизайнерам визуализировать свои идеи и создавать уникальные и запоминающиеся коллекции. Креативность позволяет находить нестандартные решения и экспериментировать с новыми формами, материалами и техниками.
Технические навыки
Для успешной работы дизайнеру одежды необходимы технические навыки, такие как знание технологий пошива, умение работать с различными материалами и фурнитурой, а также владение специализированными программами для создания эскизов и технических рисунков. Технические навыки помогают дизайнерам воплощать свои идеи в реальность и создавать качественные и функциональные изделия. Важно постоянно совершенствовать свои навыки и быть в курсе новых технологий и методов производства.
Коммуникационные навыки
Дизайнеры одежды должны уметь эффективно общаться с различными специалистами, включая швей, технологов, маркетологов и клиентов. Хорошие коммуникационные навыки помогают избегать недоразумений и обеспечивают успешное воплощение идей в готовые изделия. Коммуникационные навыки также важны для работы в команде и взаимодействия с различными отделами компании. Дизайнеры должны уметь четко и ясно излагать свои мысли, а также слушать и учитывать мнение других специалистов.
Аналитические способности
Аналитические способности важны для проведения исследований рынка и анализа модных тенденций. Дизайнеры должны уметь собирать и интерпретировать информацию, чтобы принимать обоснованные решения и разрабатывать актуальные и востребованные коллекции. Аналитические способности помогают дизайнерам понимать потребности и предпочтения целевой аудитории, а также предугадывать будущие тенденции. Это позволяет создавать коллекции, которые будут успешными и востребованными на рынке.
Заключение
Работа дизайнера одежды – это сочетание творчества, технических знаний и аналитических способностей. Основные задачи и обязанности включают разработку концепций и коллекций, создание эскизов и технических рисунков, подбор материалов и фурнитуры, а также участие в модных показах и презентациях. Для успешной карьеры в этой сфере необходимы художественные и креативные способности, технические навыки, хорошие коммуникационные и аналитические способности. Дизайнеры одежды должны быть готовы к постоянному обучению и совершенствованию своих навыков, чтобы оставаться конкурентоспособными и востребованными в быстро меняющемся мире моды.
Читайте также
Профессия дизайнера одежды олицетворяет сочетание творчества и стратегического планирования в мире моды. Она требует не только артистического мастерства, но и понимания ключевых трудовых обязанностей, которые необходимы для успеха в этой сфере.
Разместим вашу вакансию на 15 площадках
Ключевые аспекты работы дизайнера одежды
Дизайнер одежды – это креативный специалист, одновременно выступающий в роли организатора. Его работа в компании охватывает широкий спектр задач. Среди основных обязанностей дизайнера одежды – создание дизайнов, соответствующих концепции бренда и веяниям моды.
Задачи дизайнера одежды:
- Создание дизайнов. Главная задача – разработка инновационных и стильных дизайнов.
- Выбор материалов. Отбор тканей и аксессуаров, соответствующих стандартам качества и бюджету.
- Командная работа. Взаимодействие с портными, маркетологами и другими дизайнерами.
- Анализ модных тенденций. Изучение текущих трендов для их интеграции в дизайны.
- Поддержание порядка на рабочем месте. Организация и управление рабочим пространством.
Пример работы дизайнера:
Этапы работы включают скетчирование, обсуждение проекта с командой, подбор материалов и контроль за производством. Важно также учитывать отзывы клиентов и вносить соответствующие коррективы в дизайн.
Необходимые качества для дизайнера:
Творческий подход, умение работать в команде и знание модных тенденций являются ключевыми для дизайнера одежды.
Основные функции дизайнера:
Создание привлекательных и успешных с коммерческой точки зрения моделей одежды, отражающих современные тренды и интересы аудитории.
Советы начинающим дизайнерам:
Важно непрерывно развиваться, изучать новые технологии и быть открытым к экспериментам, а также уметь эффективно общаться с командой и клиентами.
Официальные обязанности дизайнера:
Кроме дизайна, дизайнер участвует в корпоративных мероприятиях, встречах с клиентами и поставщиками.
Функциональные обязанности:
Дизайнер должен быть готов к выполнению различных задач, связанных как с творческими, так и с организационными аспектами производства одежды.
Заключение
Работа дизайнера одежды требует глубоких знаний в области моды и производства, а также способности к самовыражению и творчеству при одновременном соблюдении дисциплины и организованности.
УТВЕРЖДАЮ:
_______________________________
[Наименование должности]
_______________________________
_______________________________
[Наименование организации]
_______________________________
_______________________/[Ф.И.О.]/
«______» _______________ 20___ г.
ДОЛЖНОСТНАЯ ИНСТРУКЦИЯ
Дизайнера-модельера (создание моделей (коллекций) детской одежды и обуви)
1. Общие положения
1.1. Настоящая должностная инструкция определяет и регламентирует полномочия, функциональные и должностные обязанности, права и ответственность дизайнера-модельера [Наименование организации в родительном падеже] (далее — Компания).
1.2. Дизайнер-модельер назначается на должность и освобождается от должности в установленном действующим трудовым законодательством порядке приказом руководителя Компании.
1.3. Дизайнер-модельер относится к категории специалистов и подчиняется непосредственно [наименование должности непосредственного руководителя в дательном падеже] Компании.
1.4. На должность дизайнера-модельера назначается лицо, имеющее высшее образование — бакалавриат и дополнительное профессиональное образование в сфере дизайна одежды и обуви или психологии и физиологии детей.
1.5. Требования к опыту практической работы дизайнера-модельера: не менее одного года в сфере дизайна одежды или обуви.
1.6. Дизайнер-модельер должен:
- соблюдать нормы авторского и патентного права;
- не разглашать материалы рабочих и авторских исследований;
- не совершать действий, которые дискредитируют профессию и репутацию коллег;
- соблюдать этику делового общения;
- не допускать клевету и распространение сведений, порочащих иные организации и коллег.
1.7. Дизайнер-модельер должен знать:
- маркетинг;
- основы культурологии;
- принципы, подходы и средства системного дизайн-проектирования детской одежды и обуви как элемента и средства эстетического и этического воспитания детей;
- методики поиска творческих идей для создания моделей/коллекций детской одежды и обуви и техники их реализации;
- основные приемы и методы художественно-графических работ;
- законы композиции и принципы гармонизации объемных форм, образно-пластическую и орнаментально-конструктивную структуру детской обуви и детской одежды;
- принципы и методы конфекционирования материалов с учетом особенностей проектирования, изготовления и условий эксплуатации моделей (коллекций) детской одежды и обуви;
- анатомо-физиологические, антропометрические и биомеханические основы проектирования детской одежды и обуви;
- эргономические и санитарно-гигиенические свойства детской одежды и обуви;
- компьютерные программы, предназначенные для визуализации моделей детской одежды и обуви;
- требования, предъявляемые к разработке и оформлению эскизов и художественных концепций новых моделей (коллекций) детской одежды и обуви;
- российские, межгосударственные и международные стандарты и требования безопасности детской одежды и обуви, в том числе требования таможенных, международных торговых союзов и
- объединений;
- требования безопасных условий и охраны труда;
- правовые основы интеллектуальной собственности;
- этику делового общения;
- основные характеристики цвета, типы цветовых гармоний и принципы гармонизации цветов;
- психофизиологические и психологические особенности восприятия цветов;
- закономерности цветовых отношений в стандартном 24-секторном цветовом круге;
- методические материалы и нормативно-технические документы по художественно-колористическому оформлению тканей, трикотажного полотна и изделий;
- технологию колористического оформления изделий детской одежды и обуви;
- виды красителей и их свойства, художественно-эстетические требования к выпускаемой детской одежде и обуви;
- современный отечественный и зарубежный опыт в области художественно-колористического оформления детской одежды и обуви;
- основы патентоведения;
- принципы, подходы и средства системного дизайн-проектирования типовых и эксклюзивных моделей детской одежды и обуви, способствующих правильному физиологическому и психологическому развитию детского организма;
- архитектонику объемных форм;
- конструктивные, технологические и экономические особенности типов и видов моделей детской одежды и обуви;
- базовые основы конструкций и способы их трансформации;
- способы измерений детских фигур и стоп и методики обработки их результатов;
- прогрессивные методы, инструментарий и технологии конструирования и анализа конструкций при создании новых моделей/коллекций детской одежды и обуви;
- компьютерный дизайн моделей/коллекций детской одежды и обуви;
- правила подготовки и проведения примерки и устранения дефектов моделей (коллекций) детской одежды и обуви;
- технологии раскроя деталей, пошива, формования, соединения деталей, обработки и отделки детской одежды и обуви из различных материалов;
- критерии оценки опытных образцов детской одежды и обуви;
- требования детской возрастной физиологии и психологии, гигиены детей, предъявляемые к детской одежде и обуви;
- практические аспекты презентации моделей (коллекций) детской одежды и обуви.
1.8. Дизайнер-модельер должен уметь:
- разрабатывать современные направления в детской моде с учетом исторических, культурных и социальных аспектов;
- применять новые и современные тенденции (направления) при разработке детской одежды и обуви;
- анализировать нормативные правовые акты, нормативно-техническую документацию в области технического регулирования, стандартизации санитарно-эпидемиологических и гигиенических требований к детской одежде и обуви;
- создавать и прорабатывать эскизы фигуры ребенка, моделей одежды и обуви от руки и с использованием графических редакторов;
- создавать образ детской одежды и обуви по словесному описанию;
- разрабатывать элементы торговых марок детской одежды и обуви;
- учитывать при создании коллекций детской одежды и обуви стилевое единство моделей и их деталей;
- комбинировать цветовые гаммы, фактуры, формы, материалы, фурнитуру, аксессуары к моделям детской одежды и обуви с учетом детской возрастной физиологии и психологии, прогнозировать свойства и качество готовых моделей по их показателям;
- визуализировать модели (коллекции) детской одежды и обуви в двухмерной и трехмерной компьютерной графике;
- проводить исследования перспективных направлений художественно-колористического оформления моделей детской одежды и обуви, гаммы модных цветов, цветовых вариантов новых рисунков и оформления тканей (материалов, используемых для изготовления обуви);
- анализировать стандарты детской одежды и обуви и требования к ним;
- разрабатывать цветовые вариации, новые рисунки моделей (коллекций) детской одежды и обуви с использованием специализированного программного обеспечения;
- составлять задания по разработке колористических рисунков и гамм модных цветов изделий детской одежды и обуви;
- разрабатывать технические условия и нормативно-техническую документацию на модели детской одежды и обуви с новым колористическим оформлением;
- подготавливать необходимые материалы по художественно-колористическому оформлению моделей детской одежды и обуви с использованием информационных и цифровых технологий;
- проводить экспериментальные работы по расширению ассортимента, внедрению новых технологических режимов колористического оформления детской одежды и обуви;
- рисовать от руки, создавать и прорабатывать эскизы модели (коллекции) детской одежды и обуви различными приемами и способами;
- применять изобразительные и технические приемы, пользоваться графическими компьютерными программами и автоматизированными средствами проектирования;
- проводить метрические замеры детских фигур и стоп, строить размерную типологию;
- конструировать по эскизам модели (коллекции) детской одежды и обуви;
- выбирать оптимальные конструктивные и композиционные решения для создания безопасной, удобной, функциональной, практичной и эстетичной детской одежды и обуви;
- создавать, проектировать шаблоны конструирования детской одежды и обуви и манипулировать ими;
- соединять в целостной структуре и гармоничной форме все необходимые свойства и требования, предъявляемые к проектируемой модели/коллекции детской одежды и обуви;
- разрабатывать опытный образец модели (коллекции) детской одежды и обуви в сотрудничестве с конструктором и технологом;
- учитывать результаты независимых экспертиз опытных образцов моделей детской одежды и обуви на соответствие требованиям безопасности, детской возрастной физиологии и психологии, гигиены детей, функциональности и эстетики;
- анализировать изменения нормативных правовых актов, нормативно-технической документации в области технического регулирования, стандартизации санитарно-эпидемиологических и гигиенических требований к детской одежде и обуви;
- осуществлять рациональную раскладку деталей моделей детской одежды и обуви для раскроя на соответствующих материалах;
- оценивать антропометрическое соответствие разработанных моделей детской одежды и обуви в статике и динамике;
- находить и устранять конструктивные и технологические дефекты в образцах (партиях) детской одежды и обуви;
- подготавливать и оформлять показы, просмотры, обзоры, презентации, выставки перспективных моделей (коллекций) детской одежды и обуви;
- создавать портфолио моделей (коллекций) детской одежды и обуви.
1.9. В период временного отсутствия дизайнера-модельера (отпуск, болезнь, прочее), его обязанности возлагаются на [наименование должности заместителя], который назначается в установленном порядке, приобретает соответствующие права и несет ответственность за неисполнение или ненадлежащее исполнение обязанностей, возложенных на него в связи с замещением.
2. Должностные обязанности
Дизайнер-модельер выполняет следующие должностные обязанности:
2.1. Проектирование визуальных образов и стилей, новых конструктивных решений для эффективного сезонного использования, в том числе:
- выбор области культуры, темы, сезона и роли, которые станут основой модели (коллекции) детской одежды и обуви;
- определение форм, силуэтов, характера конструктивных и декоративных линий, гармонии цветовых сочетаний, размеров и форм деталей новых моделей/коллекций детской одежды и обуви, содействующих эстетическому и этическому воспитанию ребенка и его социальной адаптации среди сверстников и взрослых в соответствии с возрастными особенностями телосложения, пропорциями фигуры, полом ребенка и модными тенденциями;
- разработка первоначальной серии художественных эскизов от руки и (или) с помощью компьютерных программ согласно основным анатомическим точкам, соответствующих основным чертам будущих моделей (коллекций) детской одежды и обуви в соответствии с поставленной задачей/ассортиментной матрицей;
- осуществление отбора эскизов и вариантов образцов моделей (коллекций) детской одежды и обуви для уточнения и корректировки;
- разработка требований и отбор из сформированного ассортимента тканей, кожи, фурнитуры, прикладных материалов, деталей внешнего вида по цвету, текстуре и качеству в соответствии с тенденциями детской моды, требованиями удобства, прочности, гигиеничности и безопасности для детей, с учетом возрастных особенностей восприятия величины, цвета и форм предметов;
- создание презентационных материалов с эскизами, образцами моделей (коллекций) детской одежды и обуви;
- обсуждение вариантов моделей (коллекций) детской одежды и обуви с руководителем/заказчиком и внесение при необходимости корректировок;
- осуществление отбора образов, стилей, конструктивных решений для моделей (коллекций) детской одежды и обуви;
- подготовка пояснительной записки, включающей обоснование основной идеи проекта, культурно-исторических предпосылок эволюционного развития проектируемой детской одежды и обуви, обоснование формообразования, цветографической концепции и стиля, описание преимуществ перед существующими аналогами.
2.2. Художественно-колористическое оформление моделей (коллекций) детской одежды и обуви, в том числе:
- проведение исследований перспективных направлений художественно-колористического оформления детской одежды и обуви, гаммы модных цветов, цветовых вариантов новых рисунков и оформления тканей (материалов, используемых для изготовления обуви);
- разработка цветовых вариаций, новых рисунков и оформления моделей (коллекций) детской одежды и обуви;
- подготовка плановых заданий по разработке колористических рисунков, перспективных и годовых планов по разработке гамм модных цветов, обеспечение их выполнения;
- разработка технических условий и нормативно-технической документации на принятые к внедрению модели детской одежды и обуви с новым колористическим оформлением;
- контроль соответствия колористического оформления выпускаемых моделей (коллекций) детской одежды и обуви образцам;
- анализ современного отечественного и зарубежного опыта художественного оформления детской одежды и обуви.
2.3. Конструирование моделей (коллекций) детской одежды и обуви, в том числе:
- разработка конструкции модели детской одежды и обуви, способствующей правильному физиологическому и психологическому развитию детского организма: построение взаимного расположения и конфигурации частей (деталей) и целого (всего изделия);
- построение внешних и внутренних деталей моделей детской одежды и обуви;
- перевод художественных эскизов в технические эскизы, содержащие четкую прорисовку модельных особенностей, с сохранением морфологических характеристик;
- подбор базовой основы изделия, уточнение или изменение основы и перенос на нее модельных особенностей;
- проверка правильности разработанной конструкции;
- анализ конструкции изделий и компонентов детской одежды и обуви на технологичность и соответствие требованиям безопасности, детской возрастной физиологии и психологии, гигиены детей, функциональности и эстетики.
2.4. Проведение практических испытаний изготовленных образцов и партий изделий, в том числе:
- создание совместно с технологом и конструктором из материалов опытных образцов моделей (коллекций) детской одежды и обуви, воплощающих замысел дизайнера;
- тестирование/проведение примерок моделей (коллекций) детской одежды и обуви на контрольных группах потребителей (детях-моделях в присутствии родителей);
- заказ независимых экспертиз опытного образца на соответствие требованиям безопасности, детской возрастной физиологии и психологии, гигиены детей, функциональности и эстетики;
- составление замечаний и предложений по изменению дизайна и конструкции образцов детской одежды и обуви, в том числе по устранению конструктивных и технологических дефектов;
- устранение существенных конструктивных и технологических дефектов детской одежды и обуви;
- создание образцов моделей (коллекций) детской одежды и обуви для показов, просмотров, обзоров и презентаций из фактических материалов;
- представление моделей (коллекций) детской одежды и обуви к показам, просмотрам, обзорам и презентациям;
- отбор образцов детской одежды и обуви, получивших положительные отзывы, для портфолио, производства и продажи потребителям;
- передача законченного дизайн-проекта детской одежды и обуви для реализации на производстве.
В случае служебной необходимости дизайнер-модельер может привлекаться к выполнению своих должностных обязанностей сверхурочно, в порядке, предусмотренном положениями федерального законодательства о труде.
3. Права
Дизайнер-модельер имеет право:
3.1. На все предусмотренные законодательством Российской Федерации социальные гарантии.
3.2. На бесплатную выдачу специальной одежды, специальной обуви и других средств индивидуальной защиты.
3.3. Требовать создания условий для выполнения профессиональных обязанностей, в том числе предоставления необходимого оборудования, инвентаря, рабочего места, соответствующего санитарно-гигиеническим правилам и нормам.
3.4. Требовать от руководства организации оказания содействия в исполнении своих профессиональных обязанностей и осуществлении прав.
3.5. Знакомиться с проектами решений руководства организации, касающимися его деятельности.
3.6. Иные права, предусмотренные трудовым законодательством Российской Федерации.
4. Ответственность и оценка деятельности
4.1. Дизайнер-модельер несет административную, дисциплинарную и материальную (а в отдельных случаях, предусмотренных законодательством РФ, — и уголовную) ответственность за:
4.1.1. Невыполнение или ненадлежащее выполнение служебных указаний непосредственного руководителя.
4.1.2. Невыполнение или ненадлежащее выполнение своих трудовых функций и порученных ему задач.
4.1.3. Неправомерное использование предоставленных служебных полномочий, а также использование их в личных целях.
4.1.4. Недостоверную информацию о состоянии выполнения порученной ему работы.
4.1.5. Непринятие мер по пресечению выявленных нарушений правил техники безопасности, противопожарных и других правил, создающих угрозу деятельности предприятия и его работникам.
4.1.6. Не обеспечение соблюдения трудовой дисциплины.
4.2. Оценка работы дизайнера-модельера осуществляется:
4.2.1. Непосредственным руководителем — регулярно, в процессе повседневного осуществления работником своих трудовых функций.
4.2.2. Аттестационной комиссией предприятия — периодически, но не реже 1 раза в два года на основании документированных итогов работы за оценочный период.
4.3. Основным критерием оценки работы дизайнера-модельера является качество, полнота и своевременность выполнения им задач, предусмотренных настоящей инструкцией.
5. Условия работы
5.1. Режим работы дизайнера-модельера определяется в соответствии с правилами внутреннего трудового распорядка, установленными в Компании.
С инструкцией ознакомлен ___________/____________/ «____» _______ 20__ г.
(подпись)
Должностная инструкция дизайнера применяется работодателем для разъяснения основных аспектов деятельности сотрудника: его прав, должностных обязанностей, возможной ответственности и других моментов. Поскольку инструкция имеет правовую значимость и может использоваться в административных и судебных разбирательствах по трудовым спорам, она требует внимательного отношения к качеству написания и оформления.
ФАЙЛЫ
Скачать образец должностной инструкции дизайнера .doc
Образец должностной инструкции дизайнера
1. Основные положения
- Дизайнер принимается на работу и увольняется с неё приказом директора фирмы, по рекомендации начальника рекламного отдела.
- Дизайнер подчиняется руководителю рекламного отдела.
- Кандидат на должность обязан отвечать следующим квалификационным требованиям:
- профильное высшее (средне-специальное) образование;
- владение специализированными графическими программами на профессиональном уровне;
- трудовой опыт в сфере дизайна от трех лет.
- В случае временного отсутствия специалиста (болезнь, рабочая командировка и пр.) его задачи исполняет другой сотрудник, назначенный начальником рекламного отдела.
- Кандидат на эту позицию должен профессионально разбираться в следующих областях:
- отраслевые стандарты деятельности;
- правила обработки соответствующей документации;
- стандарты работы с эскизами и чертежами;
- приемы изготовления макетов;
- правила проведения расчётов, востребованных в дизайнерской деятельности;
- параметры, по которым оценивается результативность его деятельности;
- нормы взаимодействия с другими сотрудниками по вопросам, относящимся к дизайну;
- алгоритмы работы с профильным программным обеспечением;
- этапы и параметры создания дизайнерских проектов;
- правила взаимодействия с правообладателями по вопросам дизайнерских разработок;
- приемы работы с цветом и пропорциями в создаваемых проектах;
- теоретические основы эстетики и профильного дизайна;
- особенности использования дизайнерских инструментов;
- правила создания презентаций своих проектов и проведения обсуждений их качества;
- опыт успешного внедрения дизайнерских проектов от лидеров отрасли;
- стандарты оформления документов на реализуемые проекты;
- экономические параметры, учитываемые при создании дизайнерских разработок;
- правила поддержания порядка на своем рабочем месте;
- основные нормативы в сфере экологии, охраны труда, эргономики, которым должны соответствовать реализуемые дизайнерские проекты.
- Дизайнер в своей деятельности руководствуется:
- актуальным законодательством;
- отраслевыми стандартами;
- документацией фирмы;
- положениями данной инструкции.
2. Функции
На дизайнера возлагается решение следующих задач:
- Контроль качества внедряемых дизайнерских разработок.
- Разработка дизайнерских проектов в соответствии с заданными критериями.
- Контроль за производством опытных образцов.
- Ведение делового документооборота в своей сфере ответственности.
- Участие в экспертизе сторонних моделей и расчетов, относящихся к дизайну.
- Участие в подборке материалов для разрабатываемых проектов.
- Разработка дизайнерских аспектов технических заданий.
- Изготовление востребованных чертежей, моделей, эскизов, в том числе с приемами компьютерного моделирования.
- Проведение необходимых расчетов по своим проектам, а также их обоснование.
- Отслеживание актуальных трендов в области дизайна.
- Взаимодействие с коллегами и контрагентами по аспектам, затрагивающим дизайнерскую деятельность.
- Отслеживание отношений с правообладателями в процессе разработки и утверждения дизайнерских решений.
- Участие в расчетах экономических параметров дизайнерских проектов.
- Учет эргономических требований в разрабатываемых проектах.
- Внесение требуемых коррективов в свои разработки.
- Соблюдение стандартов трудовой дисциплины, охраны труда и пожарной безопасности.
- Поддержание порядка на своем рабочем месте.
3. Ответственность
Дизайнер может быть привлечен к ответственности в следующих ситуациях:
- За материальный ущерб, полученный работодателем по его вине, — в границах, установленных в соответствующих статьях законодательства.
- За невыполнение должностных функций, закрепленных в данной инструкции, — в соответствии с параметрами трудового права.
- За нарушения действующих норм и законов, совершенные на рабочем месте, — в порядке, определенном положениями административного, трудового и уголовного законодательства.
4. Права
Дизайнер наделяется следующими правами:
- Требовать от других служащих фирмы информацию, нужную для выполнения своих трудовых обязанностей.
- Представлять отдел рекламы на встречах с контрагентами.
- Предлагать мероприятия по улучшению трудовых процессов в сфере своей деятельности.
- Участвовать в собраниях персонала, где затрагиваются вопросы, относящиеся к дизайнерскому направлению.
- Подписывать документацию в пределах своей ответственности.
- Требовать от руководства поддержания условий, нужных для эффектного выполнения своих обязанностей.
- Получать дополнительные выплаты по мере выполнения показателей эффективности (KPI), закрепленных в соответствующих внутренних документах.
Основные параметры документа
Должностная инструкция создается в соответствии с определенной структурой:
- Общий раздел.
- Трудовые функции.
- Ответственность сотрудника.
- Его права.
К этим обязательным разделам, содержащим основные параметры деятельности сотрудника, многие работодатели добавляют и ряд вспомогательных:
- Условия трудовой деятельности.
- Должностные взаимосвязи.
- Критерии, по которым оценивается успешность сотрудника.
- Другие аспекты, на которых они хотят заострить внимание.
Включение дополнительных разделов имеет смысл в крупном бизнесе, когда компании-работодатели стремятся документировать свои отношения с многочисленными сотрудниками, занятыми на разных позициях. Это помогает снизить частоту индивидуальных споров и недопониманий в трудовой деятельности.
Общие положения
Вступительная часть, где прописываются основные параметры трудовой деятельности:
- кто руководит специалистом;
- кем он принимается на работу и увольняется с неё;
- порядок его временной замены;
- ожидаемые от него опыт и образование;
- какие практические умения требуются нанимателю;
- другие возможные аспекты.
Основную роль здесь играют требования к квалификации. Они обеспечивают проверку готовности кандидата к решению должностных задач.
Внимание! Содержание инструкции не должно вступать в противоречие с трудовым договором, который имеет приоритет в случае возникновения противоречий между ними.
Функции
Должностные обязанности, указанные в этой части, зависят от сферы деятельности дизайнера и отраслевой принадлежности его нанимателя. Содержимое раздела можно распределить на три части:
- Основные функции — совпадают у большинства дизайнеров на разных предприятиях.
- Второстепенные — могут отличаться, в зависимости от значения сотрудника в конкретной компании, его квалификации и других моментов.
- Базовые — они обязательны для разных профессий: соблюдать правила безопасности, поддерживать порядок на работе и пр.
Внимание! В качестве ориентира для составления раздела может использоваться профстандарт 40.059 «Промышленный дизайнер». Также есть еще 14 профстандартов, подходящих для дизайнеров в различных отраслях деятельности, от разработки оформления транспортных средств до проектирования детских товаров.
Ответственность
Меры наказания сотрудника, как и случаи, в которых его можно привлечь к ответственности, установлены в статьях соответствующего законодательства. Поэтому параграфы раздела составлены в упрощенной форме: ведь конкретные последствия нарушений определяются лишь после окончания соответствующих административных и юридических процедур.
Права
Этот раздел посвящен перечислению прав, данных сотруднику работодателем. Этот список не должен повторять перечень прав, закрепленных в статье 21 ТК. Скорее он служит в роли дополнения, а его объем зависит от роли сотрудника, трудовой политики нанимателя и других моментов.
Профессия дизайнера требует большого объема специализированных знаний и готовности применять их в работе. Неквалифицированный сотрудник на этой позиции способен принести большой вред работодателю, срывая сроки, подрывая репутацию и нанося ущерб конечному продукту. Поэтому инструкция для дизайнера, как и других ответственных позиций, проходит несколько этапов составления:
- Написание чернового варианта, с ориентацией на стандартные образы и подходящие профстандарты.
- Обсуждение с юристом, менеджером кадровой службы, будущими коллегами и руководителями сотрудника.
- Подготовка исправленного с их помощью варианта.
- Визирование инструкции руководителями фирмы, чьи подписи требуются по нормам документооборота.
- Подписывание документа самим сотрудником.
Внимание! Инструкцию распечатывают на корпоративном бланке, с включением атрибутов официального документа: даты составления, заголовка, расшифровки подписей и других.
